home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000171_owner-lightwave-l _Sat Apr 8 10:50:34 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom17.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id KAA26623; Sat, 8 Apr 1995 10:15:58 -0700
  4. Received: from kitten.mcs.com by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id UAA25468; Fri, 7 Apr 1995 20:17:35 -0700
  6. Received: from mailbox.mcs.com (Mailbox.mcs.com [192.160.127.87]) by kitten.mcs.com (8.6.10/8.6.9) with SMTP id WAA28858; Fri, 7 Apr 1995 22:20:09 -0500
  7. Received: by mailbox.mcs.com (/\==/\ Smail3.1.28.1 #28.5)
  8.     id <m0rxR4C-000jrDC@mailbox.mcs.com>; Fri, 7 Apr 95 22:20 CDT
  9. Received: by mercury.mcs.com (/\==/\ Smail3.1.28.1 #28.5)
  10.     id <m0rxR3p-000Bk6C@mercury.mcs.com>; Fri, 7 Apr 95 22:19 CDT
  11. Date: Fri, 7 Apr 1995 22:19:45 -0500 (CDT)
  12. From: "John Crookshank, MicroTech Solutions, Inc." <johnc@Mcs.Net>
  13. Subject: Re: RenderFarms
  14. To: Gunnar Norum <GUNNAR@scala.no>
  15. cc: lightwave-l@netcom.com
  16. In-Reply-To: <8EE6842F01E71573@scala.no>
  17. Message-ID: <Pine.3.89.9504072213.A10278-0100000@Mercury.mcs.com>
  18. MIME-Version: 1.0
  19. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  20. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  21. Precedence: bulk
  22.  
  23. On Fri, 7 Apr 1995, Gunnar Norum wrote:
  24.  
  25. > Are there a lot of people out there that uses several amigas in a network 
  26. > environment to share
  27. > the rendering of a scene? 
  28. > If so, would you mind describing the tools are you using in a few words?
  29. > I just wrote a small utility to do this, and I just want to know how it 
  30. > is compared to what is already out there.
  31.  
  32. I've been using Plantation with pretty good results. It even lets you 
  33. take a machine off-line for a while to do other things, then just 
  34. activate it again when you're done, and it picks up at the next available 
  35. frame. Plantation also takes care of the problem of multi-machine 
  36. rendering to PAR, by storing the frames in a temp dir until a numeric 
  37. sequence with no "holes" builds up, and that group is then sent in proper 
  38. order to the PAR. Just in case you don't understand what I'm talking 
  39. about here, when you have multi-machines rendering, they NEVER keep in 
  40. perfect lock-step, especially if some of them are faster than others. One 
  41. Amiga on our network is an '030, and a few have Warp Engines. The Warps 
  42. render about 8-10 frames for each one the 030 does. Plantation is smart 
  43. enough to wait for that one missing frame that the 030 is doing, then it 
  44. sends the batch of 40 frames off to the PAR, and then waits for the next 
  45. batch of sequential frames to be finished.
  46.  
  47. John Crookshank
  48.  
  49.  -----------------------------------------------------------------
  50. |  John Crookshank             MicroTech Solutions, Inc.          |
  51. |  johnc@mcs.com           BBS:708-851-3929  Store:708-851-3033   |
  52.  -----------------------------------------------------------------